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miércoles, 29 de julio de 2015

Segunda mano en juegos de la Past-Gen




Con el nacimiento de la octava generación, vuelve a presentarse ante nosotros un fantasma que aparece cada vez que sale una nueva consola al mercado. El fantasma del olvido y de el entierro de la anterior generación. Nos gusta enterrar para no sacar jamás a nuestras antiguas consolas, o peor aún, vender todo lo que tuviésemos de nuestra querida PS3, Xbox360 o Wii, para poder comprar la siguiente consola o algún que otro juego de esta nueva consola. Grave Error.

Aunque mucha gente por lo general se venda el típico Fifa o PES para comprarse el del siguiente año, y es algo totalmente habitual, con la salida de las nuevas consolas se produce el mismo efecto: Vender juegos en ebay o en tiendas que admiten segunda mano como GAME, o GameStop es la salida para mucha gente que no esta dispuesta a costearse la consola íntegramente, y durante los primeros dos años de salida de una consola, mucha gente se deshace de la gran mayoría de los juegos, lo que causa una salida al mercado de segunda mano de una cantidad abrumadora, que no hace mas que bajar el precio del mercado.

Malos intentos de recuperar el dinero

Según la sabiduría Gamer que caracteriza a los veteranos, la gente piensa erróneamente que va a recuperar la inversión, algo impensable, porque de un juego con un coste de 60€ en sus inicios, pasados X años su valor decae a un precio de venta de alrededor de 15 € si es un buen título, con lo qual el precio de compra por parte de la tienda es menor, obviamente.


Con toda esta gente deshaciendose de juegos, nace un verdadero mercado de gangas en la segunda mano, pudiendo obtener juegazos con precios ridículos, como por ejemplo Skyrim, o alguna copia de Darksiders I y II (¡o DarkSouls!), por citar algunos ejemplos. Además, otra de las causas de estas gangas es la falta de compatibilidad de PS4 y Xbox One (aunque en el E3 2015 MS haya anunciado que existirá pronto), que causa que los buenos juegos acaben enterrados en estanterías de tiendas. Juegos que de salida valían 60€ y que no merecían ese precio en mi opinión, como Watchdogs, ahora los podemos encontrar por la mitad nuevos, y de segunda mano por los suelos, y todo debido a la cantidad absurda que hay en este mercado. El precio que tienen ahora estos títulos, podríamos decir que se acercan mucho a su precio real de mercado sin hinchar, así que podríamos plantearnos la compra si aún no nos hemos pasado a la nueva generación.



¿Y la nueva generación?

Si alguien después de leer el párrafo anterior piensa que se podría aplicar esto a la nueva generación, lamento daros la mala noticia. El catálogo actual de la Octava Gen no es tan amplio para dar cabida a juegos de segunda mano, ya que la cantidad de títulos es muy pequeña. No vamos a encontrar juegazos por ejemplo un BloodBorne o juegos que hayan salido recientemente, sino que encontraremos los títulos menos populares o de menor calidad. En el caso de Wiiu o Xboxone, encontraremos pocos, y de PS4 encontraremos quizás alguna copia de The order 1886, muy criticado por su duración y falta de multijugador, y más tirando a otoño, los típicos Fifa de la temporada anterior. 

Como recomendación personal, yo os diría que os podéis comprar cualquier juego que os haya podido interesar y que no hayáis podido comprar antes, en mi caso Skyrim o Oblivion.

Si piensas que ahora es el momento de desempolvar o de comprar una consola de la past Gen, ya sea nueva o de segunda mano, estas de enhorabuena. Tienes un catalogo muy amplio con muchísimas horas de diversión por la mitad o menos que hace un par de años, y además, una gran cantidad de gente que piensa igual. La PS3 y la Xbox 360 están mas vivas que nunca, ¿quien dijo que estaban muertas?



jueves, 23 de julio de 2015

Remasterizaciones: ¿buena o mala idea?


Hoy en día las compañías desarrolladoras utilizan mucho el recurso de recuperar algunos de sus "viejos" títulos y darles un lavado de cara para que llegue a un mayor número de personas gracias a la difusión de las nuevas generaciones. Así, muchos grandes juegos han sido lanzados ya con mejor apartado gráfico, sonoro o incluso jugable (detalles como el control o la cámara también pueden pulirse); pero, ¿son buena idea en su totalidad? Es decir, ¿cualquier juego puede ser válido a la hora de escoger cuál remasterizar? Eso es lo que vamos a discutir en este artículo.

PD: Antes de empezar, recordad que hablamos de los remaster o remasterizaciones (trasladar un juego antiguo a nuevas consolas con mejoras básicas, pero sin cambios sustanciales), no de los remakes (crear desde cero una versión de un juego que ya se lanzó hace años utilizando con la tecnología actual).


A medio camino entre una moda y una necesidad

Aunque sí es cierto que últimamente todas las remasterizaciones suelen ser de juegos que ni mucho menos necesitan una versión actualizada (véase Devil May Cry, Beyond: Dos Almas o Ultra Street Fighter IV de PS4) también hay excepciones: siempre hay juegos que piden a gritos que los rescaten del baúl de los recuerdos y se pongan al día.


Por ejemplo, no nos pareció nada mal que Microsoft se animara a lanzar Halo: The Master Chief Collection en 2014, en la que nos ofrecían la posibilidad de disfrutar de Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 4 con un aspecto más actual e incluso con todos sus modos multijugador. Una maravilla. Este sería un ejemplo de una idea acertada para el ámbito de las remasterizaciones: una necesidad. Pero, por desgracia, muchas compañías se han subido al carro de las remasterizaciones por moda, como decíamos arriba.

Podríamos estar un buen rato citando ejemplos, pero preferimos nombrar sólo aquellos que nos parecen más destacables. Uno de ellos es Sleeping Dogs: Definitive Edition para PS4 y Xbox One. En Square Enix pensaron que, ya que había vendido bien en la generación anterior, podían de hacer de la aventura de Wei Shen un título que sirviera como referencia en la next-gen, pero se limitaron a mejorar un poco los gráficos e incluir todos los DLCs; y hasta en eso se quedaron cortos. ¿Para eso una remasterización? ¿Para tener el mismo juego con mejores texturas voy a gastarme otros 55 o 60 euros? Pues no me acaba de convencer la idea, sinceramente.


Entonces, ¿cuándo un remaster es una buena idea?

Todos sabemos los mínimos que tienen que cumplir las remasterizaciones: una mejora sustancial de gráficos, algún que otro extra si puede ser, unos efectos sonoros adaptados a las nuevas televisiones (si el juego remasterizado es de hace mucho) y, sobretodo, que no sea una versión retocada de un juego que vimos hace menos de 10 años, porque si no ni vamos a notar que sea un título que merezca remasterización.


Siguiendo estos preceptos, un remaster es buena idea si:

- El título en cuestión pertenece a una generación de consolas que el público principal de la actual no ha llegado a vivir o no pudo disfrutar en su momento por encontrarse en una edad demasiado temprana.

- El público pide la remasterización del título.

- Una consola tiene previsto lanzar muchas IPs nuevas de golpe. Me explico: si una empresa decide lanzar muchos juegos de nuevo cuño en un corto periodo de tiempo, lanzar una versión mejorada de algún juego conocido puede dar credibilidad al conjunto, así como hacer que el público tenga más interés en el catálogo de la consola al ver un juego que quizá ya han jugado y que les gustaría revivir. Cuestión de marketing, al fin y al cabo.

- Se incluye como extra con algún nuevo juego; por ejemplo, si para acompañar a Tekken 7 (2015) incluyeran una versión remasterizada de Tekken 3 (1996), el hecho de ofrecer tal extra sería una genial idea. Sin embargo, y para no cambiar el ejemplo, si con Tekken 7 se incluyera una remasterización de Tekken 6 (2009) la idea sería totalmente innecesaria y, por lo tanto, un error.


¿Qué opináis vosotros sobre las remasterizaciones? Seguro que muchos estáis a favor y otros en contra, así que podéis dejarnos vuestra opinión en los comentarios. ¡Hasta la próxima, jugones!

miércoles, 15 de julio de 2015

Horizon: Zero Dawn: aire fresco.

Pasado el E3, uno de las mejores ferias de los últimos años, me centro en uno de esos juegos que quedó un poco al margen después de tanta sorpresa y bombazo. Se trata de Horizon: Zero Dawn, el nuevo rumbo de Guerrilla Games después de la saga Killzone. 

Esta nueva IP es un Action-RPG en un mundo abierto, que se movera a 1080p y 30 frames por segundo, en el que la humanidad involuciona, a la vez que surgen criaturas mecánicas que sustituyen al reino animal.

Nuestra protagonista, si, una mujer, será una cazadora con un arco y mucha variedad de munición. No parece facil sobrevivir con eso, y no lo es. Habrá que manejar estrategias para abatir a los metálicos animales para extraer sus recursos, combinar ataques para desprender su coraza y rematarle al final.
El inventario es bastante amplio, y nos permite cosas como crear nuestra propia munición.
Todavía no se conocen muchos detalles sobre la historia, pero habrá que investigar para comprobar como se ha llegado a esa situación. Guerrilla nos brinda un gran título que esperemos que cumpla con lo prometido.