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domingo, 27 de abril de 2014

El mito de E.T. de Atari

Lo sucedido con el "famoso" juego de E.T. de Atari y su desaparición, pregonando que había sido enterrado para que nunca viera la luz ha dejado de
ser un mito.

Hace unas horas, en el desierto de Alamogordo, Nuevo México, un grupo de excavación contratado por Microsoft, ha encontrado las 10 millones de copias que se rumorea que Atari sepultó, para que uno de los peores videojuegos de la historia nunca viera la luz.

Creado por Howard Warshaw en 4 semanas para la campaña de Navidad, fue uno de los culpables de las grandes pérdidas económicas de Atari y de la crisis de los videojuegos de 1983.

martes, 22 de abril de 2014

POLYBIUS ¿Mito o uno de los experimentos más inmorales de la historia?


Cuenta la leyenda que a mediados de 1981 aparecieron en ciertos arcades de Oregón (EEUU) unas máquinas muy simples (según las descripciones de los ''afectados'', totalmente negras con dos joysticks de color verde) con un juego titulado ''POLYBIUS''. 

Pese al simple diseño de la cabina, el juego ganó popularidad a una velocidad increíble. Tanto que se formaban colas interminables para poder jugarlo... curioso teniendo en cuenta que los que jugaban sufrían terribles consecuencias tales como pesadillas, insomnio, amnesia... incluso algunos llegaron a suicidarse.

sábado, 19 de abril de 2014

El rincón raruno: "Toilet kids" (1992)

¡Hoy estrenamos sección! Vamos a enseñaros que en el mundo de los videojuegos se puede tener mucha sabiduría, pero casi nunca se conocen todas las creaciones que nos han dado los desarrolladores a lo largo de los años. Quizá algunos lo conozcáis (aunque es poco probable), pero para aquellos que no tengan conocimiento de tal juego, vamos a descubriros uno de los juegos más extraños y escatológicos (y no en el sentido religioso) que han pasado por nuestras manos. Si queréis probarlo... Vaya gusto tenéis. Es broma, si queréis probarlo, podéis descargaros un emulador como hemos hecho nosotros, no necesitaréis un PC potente (faltaría más). Hablamos de "Toilet kids", de Turbografx-16. No tiene pérdida.

viernes, 18 de abril de 2014

¿Qué pasaría si mezcláramos...?


¡Qué gusto da estar de vuelta! Hemos tenido que ausentarnos más de una semana y media por problemas ajenos al blog, pero ahora todo ha vuelto a la normalidad. Para compensaros, queremos presentaros una "ida de olla" para pasar un buen rato: ¿qué pasaría si mezcláramos 'tal juego' con 'tal otro'? ¿Veríamos a Batman vestido de fontanero? ¿A Sonic vestido de rosa absorbiendo cosas sin parar? ¿A Nathan Drake metido en la USG Ishimura?

En fin, podéis poneros cómodos. Sobretodo preparaos para dejar volar la imaginación.

miércoles, 2 de abril de 2014

Batman: Arkham Knight

Habitualmente, las adaptaciones de personajes de cómic al mundo del videojuego siempre han sido juegos simples, que pocas veces rozaban una calidad decente y decepcionaban tanto a fans del cómic como de los videojuegos.

Pero desde hace unos años Warner se puso seria con la franquicia de Batman y ha sacado una serie de juegos basados en Arkham, Asylum, City y Origins, con un exito de ventas y critica acorde con su gran calidad.

Ahora Warner pasa al siguiente nivel y nos presenta un juego que solo era posible para la nueva generación de consolas. Con un mapeado 5 veces mayor que Arkham City, dividido en 3 sectores y con la mayor novedad de la saga: el uso del Batmóvil como elemento jugable, al que se puede llamar en cualquier momento.