jueves, 19 de marzo de 2015

Récords mundiales en videojuegos


Bienvenidos a Templo Jugón una vez más. Hoy hablaremos de un tema que no se suele tocar mucho últimamente: los récords mundiales. No hablamos de gente que completa un videojuego en el menor tiempo posible con ayuda de una organización, por ejemplo, sino que hablaremos de récords que se han ido cumpliendo con los años, sin preparación, así como de aquellos récords que videojuegos concretos hayan conseguido por llevar al extremo algún aspecto en especial. La mayoría están inscritos en los Récords Guiness y ya han pasado a la historia, así que esperamos que os guste.


Maratón de mayor duración jugando a un videojuego


El pobre Okan acabó exhausto, y su rostro tras la maratón es muestra de ello.
El primer récord de nuestra lista se alcanzó en el año 2012, en Call Of Duty: Black Ops II. Un jugador de origen australiano, llamado Okan Kaya, empezó a jugar el día 13 de noviembre y, durante casi una semana, no soltó el mando (con algunos pequeños descansos de por medio, como es lógico). Una maratón de tales dimensiones no es nunca recomendable, pues el estado físico del jugador puede verse severamente afectado al finalizar, pero Kaya consiguió aguantar la barbaridad de 135 horas, 15 minutos y 10 segundos sin dejar de jugar, y desde entonces puede decir orgulloso que tiene un Récord Guinness.


Mayor precio de venta de un videojuego de toda la historia



Éste récord se consiguió hace bien poco, pues fue en 2013 cuando, de la mano de Codemasters, GRID 2: Mono Edition llegó al mercado. Mono Edition era una edición especial del juego que no sólo incluía, por supuesto, el propio GRID 2, sino que además traía consigo un superdeportivo BAC Mono, de origen británico y que podíamos conducir sin problema por carretera.

Como os imaginaréis, ésta locura no era barata, ni mucho menos, pues la inclusión del BAC Mono en el pack hizo que el precio alcanzara los 190.000 dólares (básicamente pagabas el coche, pues el precio del juego se quedaba en nada comparado con el del bólido), unos 180.000 euros al cambio. No se sabe a ciencia cierta cuántos fueron los afortunados que tuvieron la oportunidad de hacerse con una de esas ediciones, pero no creemos que hayan sido muchos.


Área más grande y jugable en un videojuego



Juegos grandes hay muchos, sobretodo de rol. Juegos en los que podemos recorrer mapas gigantescos, variados y con todo el tiempo del mundo. Pero ninguno como Minecraft en ese sentido. El juego de Mojang también puede presumir de haber conseguido un récord mundial, pues posee el espacio de juego más grande de todos los tiempos: nada menos que 4.722.366.482.869.645 km ², lo que viene a ser 9258235 veces el tamaño la superficie de la Tierra. ¿Cómo se os queda el cuerpo?


Mayor cantidad de años de espera para una secuela


¿Hemos oído Half Life 3? Pues no, damas y caballeros, la saga de Valve lleva años sin secuela, cierto es, pero la espera no ha sido, ni mucho menos, tan larga como la que tuvieron que sufrir los fans de "The Legend of Kage". El juego original, lanzado en 1984, fue una aventura ambientada en la época feudal japonesa que tan famosa se hizo en aquella época por la gran cantidad de películas que recurrían a ella. Kage, el protagonista, tenía que ir en busca de una princesa que había acabado como prisionera de unos monstruos con aspecto demoníaco. 

Pues, aunque parezca mentira, la llegada de su secuela no se alargó 10 o 12 años, sino que aquellos que querían ver cómo continuaban las aventuras de Kage tuvieron que esperar la barbaridad de 23 añazos para disfrutar de la secuela, The Legend Of Kage 2, que afortunadamente acabó siendo un juego bastante aceptable de Nintendo DS. Miedo nos da pensar cuánto tardaremos en ver la tercera parte, si es que la vemos...


Videojuego más vendido de la historia


Si hablamos de números de ventas, el sector no acaba de ponerse de acuerdo. Para muchos, el videojuego más vendido de la historia no es otro que el mismísimo Tetris, un icono vivo de la época dorada de los videojuegos; pero para otros es, en realidad, Wii Sports, debido a que la cifra exacta de ventas del primero no acaba de ser cien por cien fiable. 

Según muchas fuentes, Tetris ha vendido 170 millones de copias a día de hoy. Entonces, ¿por qué no se le considera directamente el que más ha vendido? Pues porque Tetris ha tenido tantísimas versiones diferentes en los 30 años que lleva entre nosotros que ya es imposible saber si los 170 millones los vendió el original o todas las versiones en conjunto, lo cual sería bastante más lógico teniendo en cuenta que la versión de Game Boy vendió más de 30 millones de copias y también está en una de las primeras posiciones en la lista de los juegos más vendidos de la historia.

Así, la versión oficial es que el juego que más copias ha vendido es Wii Sports, con la bárbara cifra de 83 millones de copias vendidas. Puede que Wii no pudiese competir en potencia con PS3 y 360, pero en ventas las dominó de principio a fin...


Jugador de categoría profesional más joven de la historia 


Victor de Leon III, más conocido en el ámbito profesional como "Lil Poison", debutó en una competición de videojuegos como profesional con sólo 6 años (nació en el año 1998), y tras ello se le inscribió en el libro Guiness de los récords como el jugador más joven en poder ser considerado "profesional".

El chico siempre ha defendido que sus preferencias a la hora de jugar de forma competitiva son Halo y Call of Duty, aunque tampoco hace ascos a otras franquicias, como UFC Undisputed. Juegue a lo que juegue, vemos difícil que alguien consiga arrebatarle el récord que consiguió de forma tan prematura.


Más actores reales de renombre reunidos en un videojuego




Que Rockstar crea sus obras con un mimo enfermizo ya lo sabemos todos, pero de que incluso en el doblaje se dejan verdaderas fortunas no se habla tanto. En el legendario San Andreas, de hace ya dos generaciones, tiraron la casa por la ventana y contrataron la friolera de 11 personalidades de cine y televisión que podrían ser cabeza de cartel en cualquier cine.

Además, no fueron elegidos al azar, sino que buscaron a aquellos que más encajasen en los papeles asignados. Los escogidos fueron Ray Liotta, Chris Penn, Axl Rose, Joe Pantoliano, Michael Madsen, Kyle McLachlan, Robert Loggia, Ice T, Dennis Hopper, Burt Reynolds y Samuel L. Jackson. Con semejante plantel de estrellas, el doblaje acabó siendo sublime y la crítica hizo eco de ello.


Saga con más entregas principales de la historia


La saga que más juegos ha lanzado es Castlevania, que lleva ya casi 40 entregas principales (es decir, sin contar spin-offs) tras el inicio de la franquicia en 1986. La baza que juega Castlevania es que casi cada juego posee un argumento diferente, por lo que no hay necesidad alguna de ligar los hechos de una entrega con los de otra. Aun así, también se ha hecho.

Lo más llamativo del caso es que no parece que la cifra vaya a dejar de aumentar, pues la saga está viviendo una segunda juventud tras el lanzamiento de las dos obras maestras españolas: Lords of Shadow y Lords of Shadow 2. No sabemos si querrán seguir y hacer una tercera entrega de LoS, pero, aunque no lo hagan de esa forma, Konami tiene en Mercury Steam un estudio de impresionante calidad para crear nuevas aventuras basadas en la saga. 


Menor tiempo necesitado para generar 1.000 millones de dólares




¿Hace falta que presentemos éste? Cualquiera que no haya vivido en una cueva durante el último año y medio sabrá que el lanzamiento de Grand Theft Auto V se convirtió en el lanzamiento de un producto audiovisual que más dinero recaudó en 24 horas de toda la historia. Parece una tontería, pero si os decimos que superó incluso a Avatar, que es la película que más dinero ha recaudad de todos los tiempos... La cosa cambia.

GTA V consiguió vender 11.200.000 copias en su primer día, generando así unos beneficios de casi 816.000.000 dólares. Repetimos: en su primer día. La mayoría de juegos ni siquiera recaudan eso en toda su existencia, y Grand Theft Auto V lo hizo en 24 horas. Una bárbara cifra al alcance de muy pocos, por no decir de ninguno a excepción de Rockstar...


Esperamos que os haya gustado ésta selección de récords mundiales 'videojueguiles'. Hay muchos otros, pero creemos que los más interesantes son éstos, pues otros están más relacionados, por ejemplo, con el número de personas desarrollando un videojuego simultáneamente o cosas así (que, por otro lado, también son datos muy interesantes). ¡Hasta la próxima!

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