viernes, 14 de febrero de 2014

15 curiosidades sobre videojuegos (Parte II)

¡Buenas tardes! Hoy os traemos una nueva tanda de curiosidades, que por lo que vimos gustaron bastante. Si queréis que sea una "sección" por decirlo de alguna manera, sólo tenéis que decírnoslo: a nosotros nos encantaría, siempre es muy entretenido encontrar cosas así de vez en cuando.

Allá va la segunda tanda de curiosidades.



1-  Nintendo lanzó en 1994 Uniracers, del cual no hablaremos mucho porque tampoco ha pasado a ser uno de los mejores juegos de velocidad de todos los tiempos, por decirlo finamente. Eso sí, la gente lo conoce por la 'puyita' que hay en el inicio del juego: cuando te piden que coloques un nombre de jugador, si escribes "Sega" o "Sonic" (sorpresa, sorpresa, mascota de Sega), te sale el mensaje: “Not cool enough” (en español "Insuficientemente guay"). Como veréis, Sega y  Nintendo no se acababan de llevar bien ni eran hermanitas de la caridad...

2- Sega fue originariamente una compañía, aunque parezca mentira, americana. Además, su nombre real era Service Games (de ahí las la abreviatura SeGa), y no eran desarrolladores, su trabajo se basaba en la importación y reparación de recreativas que venían de Japón.

3- Grand Theft Auto es conocido últimamente por el bárbaro tamaño de sus mapas, y la verdad es que si se construyeran las ciudades en la vida real, sólo con las ciudades de San Andreas tendríamos 44 Km cuadrados. Para un chalet nos da.

4- El primer videojuego de la historia en recibir la clasificación para mayores de 18 años fue "Jack el Destripador", en 1987, por contener (cómo no) escenas violentas y crudas. Si vieran ahora lo que vemos nos vetaban hasta llegar a la jubilación.

5- Un... ¿juego? llamado "The Guy Game" tuvo que ser retirado de las tiendas. ¿La razón? Tras el lanzamiento se supo que una de las chicas que salían en paños menores era menor de edad. Venga, tirad a ver gameplays, que sabemos que lo estáis deseando.

6- Durante la creación de Forza Motorsport 2, Turn10 (la desarrolladora) recibió nada menos que 41 multas por infracciones de tráfico al realizar pruebas para mejorar el realismo de los coches. Es más, se retiraron dos licencias de conducir. ¿Os imagináis si hiciesen éstas pruebas para un GTA? Miedo.

7- Situaos en el año 2006, con el inicio de la nueva generación de PS3 y 360. Uno de los datos de aquél año: la cifra de jugadores de MMORPGs (juegos de rol en mundo abierto online) superaban los 15 millones de personas. Pues ahora volved y pensad que esa cantidad es aproximadamente la de habitantes en total que hay en Camboya o Nigeria. 

8- En Japón se vivió una gran escasez de monedas por el increíble 'vicio' que generó la recreativa de Space Invaders. Al principio se intentó suplir ésta falta con la bajada de precio de las partidas, pero ese vicio puede más que el bolsillo y el gobierno tuvo que intervenir poniendo más monedas en circulación.

9- Ojo a la curiosidad de Street Fighter II: Movie, porque no tiene desperdicio. El juego está basado en la película animada Street Fighter II: The Animated Movie. Pues bien, el juego (ninguna maravilla, para qué nos vamos a engañar) tiene el "mérito" de ser el único videojuego basado en una película basada en un videojuego. Leedlo otra vez si lo necesitáis, es lógico. Nosotros seguimos sin acabar de pillarlo.

10- Hay mucho vicio en el mundo: los humanos se han pasado jugando a Angry Birds (en conjunto) unos 200.000 años, aproximadamente (no os lo perdáis) ¡el mismo tiempo que llevan existiendo los humanos modernos! Ésto Darwin no lo predijo...

11- Sonic es muy famoso actualmente, pero la primera mascota de Sega fue Alex Kidd, un 'patilludo' chaval que iba dando saltos enfundado en un traje ajustado. Buen cambio, ¿verdad?

12- Podría parecer que Street Fighter siempre ha sido el rey de la lucha y que sus ventas han sido memorables, pero la verdad es que el juego de lucha más vendido de la historia es el legendario Tekken 3, que se aprovechó de la decadencia de la saga de Capcom en esos años para vender como una bestia.

13- Aunque no había una situación económica de lujo, en 1979 en Estados Unidos se gastaron 930.000 dólares en recreativas. ¿Dónde quedaron esas costumbres?

14- Mario aparece en Zelda: Ocarina of Time, no como personaje en si, obviamente, sino en una textura situada en el castillo de Hyrule, más concretamente en una ventana. Nostálgicos desempolvando su Nintendo 64 en 3, 2, 1...

15- Super Mario Bros para NES destrozaría a cualquier rival en ventas con la impresionante cifra de  algo más de 40 millones de unidades vendidas en todo el mundo, ¿verdad? Pues no, la cifra de ventas más bárbara e inhumana de la historia la posee Wii Sports, con casi 82 millones de unidades. ¿Call of... qué?



Gracias por haber compartido un buen rato con nosotros. ¡Estad atentos a nuevos artículos, jugones!

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